纵观历史,人们一(yī)直(zhí)在猜(cāi)测创建(jiàn)能够像(xiàng)人类一样思(sī)考(kǎo)和行动的人工系统的可(kě)能性。在这个计算机科学和数字化呈指数级增长的(de)时代(dài),像人(rén)工(gōng)智能这样具有吸(xī)引(yǐn)力(lì)的想(xiǎng)法获得相(xiàng)关(guān)性只(zhī)是时间问题。
什(shí)么是人工智能(néng)
人(rén)工智能是机器对人类(lèi)智能的模(mó)拟。
换句话说,它是(shì)一门试图创建能(néng)够像人类一样(yàng)学习(xí)和推理的系统,从经验中学习,找出在特定条件(jiàn)下如(rú)何(hé)解(jiě)决问题,检查(chá)信息并以人类的方式执行逻辑任务的学科(kē)。 .
系统拥有类人硬件并(bìng)在(zài)物理上如(rú)此行事,这一事实属于(yú)机器人领域(yù),与人工智能的概念背道而驰,人工智(zhì)能的概念侧重于模仿人类思考和推理的方式。
需要注意的是(shì),如果一个系统能(néng)够像人一样学习和思考(kǎo),那么(me)它的速度(dù)和计算能力将具(jù)有(yǒu)相当大的优势。
历史(shǐ)背景和人工智(zhì)能里程碑
人工智能绝不是一(yī)个新概念;例如,在 17 世纪,哲学家笛卡(kǎ)尔就智能自动机的可能性提出了理论。
当然,直到 20 世纪中叶,这个(gè)话题才开始变得有意义。
该领域的首批正式挑战之一是艾伦·图灵(líng)( Alan Turing)在 1950年提出的,其中包(bāo)括以(yǐ)下测试:“如(rú)果系统(tǒng)能够在法(fǎ)官提出问题之(zhī)前(qián)设法将自己伪装成(chéng)人类,那么它(tā)就足够智(zhì)能。” 有趣的是,这个测试在(zài)今天仍然(rán)是(shì)一个巨大的挑战。
1956 年,著名的计算机科学(xué)家(jiā)约翰麦卡锡在著名的达特茅斯会议(yì)上创(chuàng)造了“人(rén)工智能”一词。然而,一个技术研究(jiū)分支的兴起似乎以投机和孤立项目结束了几十年,因为除其他原因(yīn)外(wài),它被证明是一(yī)个没人敢认真投资的领域。
Alan Turing 的机器人与法官的(de)人(rén)工智能测试
尽管如(rú)此,还(hái)是取得了重要(yào)进展(zhǎn),例如ELIZA,第一个在 1966 年实现自(zì)然语(yǔ)言(yán) (NLP) 的聊天机器人,在 1979 年赢得世界西洋双陆(lù)棋冠(guàn)军的BKG 9.8程序,在 1994 年在巴(bā)黎首次完成长距离行驶的自动驾驶汽(qì)车,或AI深蓝(lán)由(yóu)IBM创建的(de),它在1997年击败了国际象棋冠(guàn)军卡斯帕罗夫。
随着(zhe)新世(shì)纪的(de)到来和显着的技术演进(jìn),人工(gōng)智能已经成(chéng)为该领(lǐng)域不可阻挡的趋(qū)势(shì)之一,并且里程碑开始出现,从能够(gòu)在任何智力活动中击败人类的专(zhuān)家系统到(dào)能(néng)够组织日常(cháng)事务(wù)。
人工智能用例和示例
现代世界的每(měi)个角落都可以找(zhǎo)到人工(gōng)智能(néng),但我们并不总是以能够识(shí)别我们声音的豪华虚拟助手的形式(shì)找到它。让我们(men)看一些例(lì)子,从最(zuì)简单到最复杂(zá):
家里的设备
从智能恒温器到在我们家的每一寸地方滑(huá)动的真空吸尘器。家(jiā)庭自动化(huà)是用户多年来一直能(néng)够享受的人(rén)工智能“简单(dān)”领域之一。
垃圾邮件过滤器
它(tā)不是最(zuì)引(yǐn)人注目的人工智能之一,但像谷歌这(zhè)样的(de)公司在不断发展中应用了多种(zhǒng)算法,目的是(shì)检测欺诈性和垃圾邮件类型的电子(zǐ)邮件。
自定义公(gōng)告
人(rén)工智能系统主(zhǔ)要由搜索引(yǐn)擎和社交(jiāo)网络驱动,是那些分析所有可用信息的系统(tǒng),向您展示(shì)您最(zuì)有可能与之互动的广告。
由 AI 驱(qū)动的自定义广告(gào)
专家代理
它们通常是在特定智力(lì)活动中(zhōng)训练有素的系统,基于该领域(yù)专家的(de)知(zhī)识。一(yī)个(gè)经典的(de)例子是下棋(qí)的系统(tǒng)。
聊天机器人
有趣地使用 NLP(自然语言处理)并(bìng)随着每次体验而改进的系统;它们允许与人类进行连贯的双向口头或(huò)书面交流。
视频游戏
也许是最(zuì)明显的一个,这就(jiù)是(shì)为(wéi)什(shí)么(me)它(tā)经常被遗忘,但它一直是人工智能改进的主要来源(yuán)之一,在永恒的追(zhuī)求中,让“机器”在游戏中始终如一地(dì)真实地(dì)行动(dòng),无论(lùn)是敌(dí)方士兵还是(shì)赛车。
电子游戏中(zhōng)的人工智(zhì)能机器人(rén)
自动驾驶汽车
有很(hěn)多公司,不仅是汽车公(gōng)司,都跟上(shàng)了(le)智能汽车的潮流(liú)(再好(hǎo)不过了),开发实时处理大量(liàng)数据的系统(tǒng),以确定车辆的正确轨迹,预防事故,等等(děng)。
虚(xū)拟助手
它是(shì)最接近(jìn)我们在电影中看(kàn)到的(de)人工智能的东西。这些助手会互动(dòng),识别我(wǒ)们的声音,适应我们的请(qǐng)求方式,并能够根(gēn)据我们的口味推荐娱乐节目(mù)。这项技术的优势之一是(shì)他们拥有(yǒu)大(dà)量用户,不断地为他们提供信息,帮助加强他(tā)们的学习算法。
具有人(rén)工智能(néng)的虚拟助手(shǒu)